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第六十三章 画风(1/2)

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葛秋珊还是很牵挂《以撒的结合》,翻来覆去的睡不好,索性就直接起来了,出来后正好碰到于宝完工,于宝又没什么事,于是就直接一起测试《以撒的结合》了。

葛秋珊坐在电脑桌前,于宝坐在旁边。葛秋珊因为刚睡醒的原因,双眼仍带着几分迷蒙,但却掩不住原本的清澈明亮。

“《以撒的结合》做着感觉不怎么样,但是玩起来是真的好玩,但就是这个人物太丑了,玩家能接受吗?”

闯到boss房的游戏角色,一个不小心被boss给杀死了,葛秋珊抿了抿嘴吐槽着,全然忘记了自己昨天,是有多么不看好这个游戏了。

“游戏要有自己的特点,这样才能让人记住,而且印象深刻,不然千篇一律的话,玩家看过了也记不住。”

于宝舒服的倚在座位上,眯了眯眼睛说道。

虽然说是这么说,但是于宝一点也不担心,《以撒的结合》不受欢迎,因为和前世相比,前世怪物的画风其实更加的恶心,更加的猎奇,而于宝已经在这个基础上改了好多了。

而且在其他的地方,于宝也做出了很多改变,比如在游戏的风格上,原本是比较血腥的,但是被他改成了比较偏萌一些。

还有在游戏的机制也做了许多的更改,并没有按照原本的样子来,毕竟原本的样子,在前世已经证实了优缺点,那么于宝完全可以保留优点,去除缺点,让经典更加完美。

例如游戏里面的那些房间,原本是直接走上去,现在于宝添加了许多细节,能够让玩家们参与进去。

“说的有道理,是挺印象深刻的,但是就是太丑了,一点也不好看。”

葛秋珊翻了个白眼,再次吐槽着。

“额,也没有那么糟糕吧?其实仔细看看,还是不错的,不说可爱也还蛮丑萌的。”

于宝看了看游戏画面,不确定的说道。

相比于前世,于宝觉得已经修改的挺好的了,但是葛秋珊没有见过前世的样子,所以并没有感觉到。

不过,葛秋珊看着于宝一脸认真的模样,还是认同道:“嗯嗯,你这么一说还真有点。”

她不明白于宝为什么会这样认为,但是她还是愿意相信于宝,不仅仅是于宝之前的功绩成就,而是他身上的人格魅力。

于宝听后,略微愕然,随后暖暖的一笑,充满了阳光的味道。

“游戏的画风其实只是一道门槛,最终让玩家留下的,永远都只是游戏的玩法,所以,我们只要做到,让这道门槛,不会卡住玩家们进来就好。”

“好了,快要上班了,赶紧去吃早餐吧。”

远处钟楼的声音在此响起,响声清脆悦耳,清晨的阳光映射入屋。

葛秋珊看着于宝走在阳关中的身影,一时间喃喃失语。

......

“喂,鹏少啊,还忙嘛?不忙啊,那咱们约个时间出来聚一聚吧?好久没见了,什么?没时间啊,啊,那也没事,对了,你还在军队审核部吧?在啊,挺好。”

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